- セガ・インタラクティブ「maimai」からの移植曲。
- 当時、セガ・ライブクリエイションが運営していた東京ジョイポリス内のアトラクション「ハーフパイプトーキョー」に先行収録されていた。
詳細
| Oshama Scramble! | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| NS2MP DFMP | ゲーム ミュージック | ★×9 | 677 | 1093050点 | +連打 | 450点 | 108点 | |
| 真打 | 989740点 | 1290点 | - | |||||
| AC16.6.4 | 990120点 | 1460点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは190。
- 連打秒数目安・・・約1.395秒-約0.289秒-約0.605秒×2-約0.289秒×2-約0.605秒-約4.553秒: 合計約8.632秒
- 大音符が多く、79個(約11.67%)ある。
- 16分の3連打と5連打を主とした体力譜面である。
- 複雑な複合は一切無いが、ラストゴーゴーではかなり忙しくなるので体力切れには注意したいところ。
- 91小節にはまたさいたま2000のような11連打+縁大音符がある。あちらよりもBPMが低く配色も単純だが、精度を崩されないよう注意。
- ラストは長めの黄色連打の直後に縁の単音符が置かれているが、似たような終わり方をするピッチフェイダと違い縁音符は黄色連打と8分間隔で隣接しているので、特にフルコンボ・全良狙いの場合は叩き遅れないように。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.65打/秒である。
その他
- 「おしゃま」とは、年のわりに大人びた言動をする子供、とくにそのような女の子を意味する。
- アーティストは、t+pazolite(HARDCORE TANO*C)。
- 氏による音ゲー楽曲を代表する曲の一つであり、同じくセガのオンゲキ・CHUNITHMのほか、Arcaea・Muse Dash・グルーヴコースターにも移植されている。
- 太鼓の達人とmaimai でらっくすの楽曲交換収録キャンペーンの一環として、maimai でらっくすから本楽曲とValsqotchが太鼓の達人に移植され、太鼓の達人からエンジェル ドリームとHurtling Boysがmaimai でらっくすに交換移植された*2。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 NS2
DFサブスクリプション 2025/9/25 ニジイロ 初期解禁曲 - 曲IDは、oshama。
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コメント
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- ↑松以下もニジイロ初項が確定したので非表示解除 -- 2025-09-25 (木) 11:39:04
- 旧基準の★9っぽい -- 2025-09-25 (木) 12:25:33
- ゲームミュージックジャンルになんちゃらの記述なんで消されてるんだ? -- 2025-09-25 (木) 13:18:12
- 青春コンプレックスとかと同じくらいの難易度な気がする -- 2025-09-25 (木) 17:14:04
- ↑2消した人ではないけど、他社の音ゲー曲という括りだと激唱が既に該当してるし、それを避けるために「ゲームミュージックに分類されてる曲では」という条件を追加してたけどそれを書くために色々と条件を付け足しすぎだと判断されたのかと思った -- 2025-09-25 (木) 17:19:50
- エンドリ表とあんま変わらんような -- 2025-09-25 (木) 20:15:17
- リエンドと同じく8分ばっかだから逆にむずい -- 2025-09-26 (金) 22:04:01
- これだったら五段どころか四段でも良いような気がする、同BPMの大好きな太鼓の音表とそんなに変わらん -- 2025-09-27 (土) 14:36:25
- さすがにおしゃま表が段位来るとしても五段でいいです。四段だと強い気がする。というか過去に四段に星9が採用された例ってあった? -- 2025-10-27 (月) 00:43:03
- 無いけど星の数じゃなくて譜面で測った方がいい、二段に★8が来たりしたんだし。五段になるとネテモネテモや電子ドラムぐらいの物量は欲しい感、正直この物量はあまり壁にならんと思う。 -- 2025-10-27 (月) 17:26:53
譜面

